Manual:
Este projeto foi desenvolvido para demonstrar na prática como conectar e testar um joystick PS4 DualShock no KMI-ESP32 e também ser uma base para projetos de robótica. Utiliza a biblioteca Bluepad32, que tem vários vídeos tutoriais na Internet.
Com o mapeamento dos botões e uma rotina para debug, é possível usar o código como base para projetos com controle remoto por Joystick para acionar motores, dispositivos sonoros e de iluminação.
O projeto utiliza um display OLED SSD1306 para mostrar o status do joystick (conectado/desconectado), botões pressionados e valores dos sinais analógicos.